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物作る仕事してるけど、同業者に作品をほんとうにしょっちゅうパクられる

友達が一人もいない喪女2【ぼっちだよ…】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wmotenai/1330438059/


810 名前:彼氏いない歴774年[sage] 投稿日:2012/04/15(日) 01:07:05.86 ID:mmlffR6w

物作る仕事してるけど、同業者に作品をほんとうにしょっちゅうパクられる
交友関係ないから、パクっても周囲に言いふらされたりしないし、
抗議されても無視できると踏まれて、あからさまに軽んじられてる
そのくせ、作品はしょっちゅうチェックされている
本当に悔しい






817 名前:彼氏いない歴774年[sage] 投稿日:2012/04/15(日) 10:54:15.44 ID:28dyoxPi

>>810
あんまりスレと関係ないけど
作品のプロットとかパクられたなら問題あるね。
でも、その人はそのあと世の中でやっていけないだろうけど。

でも、デザインとかならわりとアイデアは関係ない。
ディテールの質にかかってるから。

気になる…。



828 名前:810[sage] 投稿日:2012/04/15(日) 22:15:18.23 ID:mmlffR6w

>>817
交友関係ないぼっち相手だと、パクリも露呈しないか、しても騒げないから
無視できるとして、大手を振ってのパクリが横行するということを言いたかったんだけど
スレ違いだったのかな・・・



833 名前:彼氏いない歴774年[sage] 投稿日:2012/04/15(日) 22:52:33.74 ID:28dyoxPi

>>828
私のレスがすれ違いかな?と思っただけです。
気にしないでください。

立体はたまーに卒展で見る程度だけど
平面よりもアイデア勝負な感じがしますね。
それに作品作るのにものすごい体力がいりそう。

それをパクるのは意味わからないというか
もしかしたら被害妄想的な部分もあるのかな?とか思ったんですけど。



818 名前:彼氏いない歴774年[sage] 投稿日:2012/04/15(日) 11:54:28.35 ID:7OUehumP

でもやっぱぼっちは作り手が向いてるね。バイトだけど職場のデザイン部署に
無口系の変わった女性いたけど許されてる感じだった
進学先もそういう分野にしておけばよかったよ…後悔



819 名前:彼氏いない歴774年[sage] 投稿日:2012/04/15(日) 14:07:09.76 ID:0nNXT5IK

中世のファインアートならともかく芸術とか漫画は向いてない…と思う
てか昔美大目指してて画塾の講評会辛くて逃げ出したことある
ぼっちで許されるクリエイターなんてプログラマーくらいじゃないか?



820 名前:彼氏いない歴774年[sage] 投稿日:2012/04/15(日) 17:02:23.92 ID:thUfvEmH

一人で出来るからとフリーランス選んでも
営業も自分でやるようなもんだから
コミュ障、ぼっち体質はやっていけないしね



827 名前:彼氏いない歴774年[sage] 投稿日:2012/04/15(日) 21:20:44.79 ID:PThjiN2g

>>819
美大出身だけど、その二つみたいなのはさほど問題ないと感じた。
デザイン学科はセンスやコミュ力やプレゼン能力が必要で、
グループ課題もあるからリア充向きの分野だと感じた。



829 名前:810[sage] 投稿日:2012/04/15(日) 22:19:44.04 ID:mmlffR6w

規制で細切れにしか書き込めないので、何度もごめんなさい

訴える人(相手)もいないし、訴える場(人と会う場面)もない
交流関係多かったり仲間がたくさんいたら、きっとこういうとき、周囲の人に相談して
しかるべき対処を取ったりするんだろうけど、誰に相談していいかわからないし、
普通に相談する相手いない
かなり深刻に悩んでいる



830 名前:810[sage] 投稿日:2012/04/15(日) 22:22:06.35 ID:mmlffR6w

引き続き失礼します

文章とかマンガではなく、美術系の立体なんだけど、どうみてもパクリなんだけどな
こちらがぼっち、というか交流相手いないのわかってて、問題にならないと踏んでるのわかる
いつも新作出したら見に来るし
来ないでとも言えないし、販売お願いしているショップの人に、また○○さん来てたわよと
言われるたびに、体が石のようになる



831 名前:810[sage] 投稿日:2012/04/15(日) 22:25:18.68 ID:mmlffR6w

>>818
美大も結構つらかったよ
結構体育会系のノリで、仲間同士共同で進める作業もあったし
もちろん自分はずっと一人制作だったけど
ただ、そういう一人の有り様も、否定はされなかったのが、美大ならではなのかもしれない



832 名前:彼氏いない歴774年[sage] 投稿日:2012/04/15(日) 22:25:57.09 ID:Zlszfy2O

相手より先に作った証拠だけでも残しておいたら?
日付が残るようなブログとか秘密裏に作って作品載せておいたらどう?
後から作品が似てるって話になったとき下手したら貴方がパクラーだと思われるよ



835 名前:彼氏いない歴774年[sage] 投稿日:2012/04/16(月) 03:19:43.54 ID:sDhckDh3

学校でも会社でも嫌な人ってなんでいるんだろうね。



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[ 2013/05/11 21:39 ] 職場・他人 | コメント(37)

関連記事


  1. 名前:鬼女と喪女と名無しと 投稿日:2013/05/11(土) 21:55:28 コメNo.95102
  2. ぼっちが上手く生きていくには会社勤めだよな
    最初こそ辛いが、あいつはこういうやつとレッテル貼られると意外と落ち着くし、新入社員が入ると話題かそっちに移って自分は空気でいられる



  3. 名前:鬼女と喪女と名無しと 投稿日:2013/05/11(土) 22:08:19 コメNo.95104
  4. 久しぶりにニ○リ行ったらI○EAののパクリばっかりだった



  5. 名前:鬼女と喪女と名無しと 投稿日:2013/05/11(土) 22:24:32 コメNo.95107
  6. スレにもあるけど、小まめに写真(デジカメじゃなく、使い捨て)撮ったり、制作過程を綴った書類など残しておいた方がいいんじゃないかな
    現時点で相手の盗作を訴えるのが難しいならとりあえず、弁護士に相談だけでもしたら?有効な対策を教えてくれるかもしれない

    頑張って他人と交流するか、ぼっちでも戦えるように必要最低限の人脈や手段を作るかしないとやられっぱなしだよ



  7. 名前:鬼女と喪女と名無しと 投稿日:2013/05/11(土) 22:47:24 コメNo.95108
  8. マもぼっちじゃやれんよ
    少なくとも他人様に使ってもらうようなものを作るなら一人だけで作ることは滅多にない
    コミュ力()まではともかく社交辞令程度には人付き合いできないとどうにもならん



  9. 名前:鬼女と喪女と名無しと 投稿日:2013/05/11(土) 22:51:40 コメNo.95109
  10. どういう分野なんだろ?個展とか開くような作家とか?

    商業デザインならパクリは仕事の一部みたいなところもあるしな。
    もろパクリじゃなくて、他の作品見てヒントを得てアレンジして作るみたいな。
    自分で1から考えて作る時間もお金も与えられない事が多いから、テキトーにサクサク作る感じ。
    そやってテキトーに作ったのをプレゼンで大げさにアピれる人が生き残れる世界。



  11. 名前:鬼女と喪女と名無しと 投稿日:2013/05/11(土) 23:35:11 コメNo.95114
  12. 美術系だからorファインだから、喋るの下手でもぼっちでも関係ないと思ったら大間違いだよ~
    発信する側と見る側がいる以上、一種のコミュニケーションなんだよね
    縦横の繋がりもあるから、コミュ力があればある分だけ良いと思うよ



  13. 名前:鬼女と喪女と名無しと 投稿日:2013/05/11(土) 23:38:26 コメNo.95116
  14. クリエイターでも職人気質が強いと、
    ボッチというわけじゃなくて話の分からん一般人と話したくないって感じだけどな。

    プログラマが許されてるのは、クリエイターと言うほど創作することばっかりじゃないのと、
    わからないなりに聞いてもそれと成果物との関係が見えなくて面白くないからだろう。



  15. 名前:鬼女と喪女と名無しと 投稿日:2013/05/11(土) 23:57:14 コメNo.95121
  16. 商業デザインの分野なら、製品にするまで何人もの人間と関わるしコミュニケーション能力は必須。
    (上手く連携が取れなくって、自分のデザインしたものと完成品の仕様が著しく異なったりしたら目も当てられない。)
    ↑この事実を知らずに「私、人と関わるの苦手なんでこの業界を選んだんです」って子達が何人辞めて行った事か…。



  17. 名前:名無しさん 投稿日:2013/05/12(日) 00:23:10 コメNo.95126
  18. 携帯ゲームが似たようなの出してるところで気づけ



  19. 名前:鬼女と喪女と名無しと 投稿日:2013/05/12(日) 00:47:16 コメNo.95127
  20. ※5
    販売お願いしてるショップっていうので思いついたのは
    手作り雑貨とかアクセサリー、ガラス細工みたいなのかなと



  21. 名前:ななし 投稿日:2013/05/12(日) 01:34:26 コメNo.95134
  22. 東京都下でしょう?



  23. 名前:鬼女と喪女と名無しと 投稿日:2013/05/12(日) 01:55:31 コメNo.95140
  24. ハンドクラフト板は「私の作品のアイデアパクられた!」ってうるさい奴が多すぎ



  25. 名前:鬼女と喪女と名無しと 投稿日:2013/05/12(日) 03:25:33 コメNo.95143
  26. パクリ対処なんて今更でしょ
    確実に自分がターゲットにされてるってわかってるなら
    むしろ対処しやすいし証拠だってバッチリ残せるじゃない

    ぼっちだからで思考停止してかまってちゃん発言ばかりだと
    なんだかなぁって思われるし味方したくなくなるよねぇ…
    結局自分の首絞めてるだけに見えるわ



  27. 名前:鬼女と喪女と名無しと 投稿日:2013/05/12(日) 05:01:15 コメNo.95144
  28. 被害妄想では無く、それほど個性的な作品を次々生み出せるんなら大丈夫さ



  29. 名前:鬼女と喪女と名無しと 投稿日:2013/05/12(日) 05:23:54 コメNo.95146
  30. パクリでもなんでもねーだろ
    ただ単に誰でも思いつくレベルってだけだ
    つまり1がクリエイターとしても2流なんだよ



  31. 名前:鬼女と喪女と名無しと 投稿日:2013/05/12(日) 07:55:45 コメNo.95149
  32. この話が投稿者の頭の中だけだったら怖い。



  33. 名前:鬼女と喪女と名無しと 投稿日:2013/05/12(日) 08:37:18 コメNo.95151
  34. いやー、デザイン系で更にフリーで仕事してるひとはコミュ力高い人でないとやっていけないと思う。
    すごいセンスの持ち主であったとしても、結局それを売り込む力がないといけないし。



  35. 名前:鬼女と喪女と名無しと 投稿日:2013/05/12(日) 09:08:23 コメNo.95153
  36. うだうだ悩んでるくらいならさっさと証拠集めすりゃいいのに。
    いくらぼっちって言ったって、働いている以上仕事で関わってる人ぐらいいるでしょ。
    その販売しているショップの人にでもチラッと話してみろよ。



  37. 名前:鬼女と喪女と名無しと 投稿日:2013/05/12(日) 09:18:04 コメNo.95154
  38. これただのデモデモダッテだよね?



  39. 名前:鬼女と喪女と名無しと 投稿日:2013/05/12(日) 09:59:38 コメNo.95155
  40. どっちにしろコミュ能力はひつよ…じゃなくてさ。
    コミュ能力とかで固まるなよ。十分できてるし。
    日頃の行いと周りの人に感謝できれば十分だろ。
    逆にその人に接触して有無言わせないようにしたら?



  41. 名前:鬼女と喪女と名無しと 投稿日:2013/05/12(日) 10:52:54 コメNo.95158
  42. 物を作る仕事で食べていけるということは、ある程度の固定客がいるから、この先生の作品なら売れると信頼してくれる業者が存在してくれるからでしょ?


    その時点で、ボッチじゃないだろうに。


    そういう人々に、相談すればいいのに。
    固定客の中に有力者がいなくても、その固定客の人脈を辿っていくと大物がいるかもしれないし。業者には力は無くても、対処法とか、他に味方になってくれる業者を紹介してくれるかもしれないじゃん。とにかく、動き出してほしいよ。勘違いなら勘違いでもいいからさ。



  43. 名前:鬼女と喪女と名無しと 投稿日:2013/05/12(日) 12:52:19 コメNo.95167
  44. >こちらがぼっち、というか交流相手いないのわかってて、問題にならないと踏んでるのわかる

    >抗議されても無視できると踏まれて、あからさまに軽んじられてる

    完全に被害妄想
    相手と直接会話したわけでもないのに、相手の頭の中の事まで
    「こうに違いない、私にはわかる!」と断言しはじめたら末期

    そもそもぼっちである事と盗作に抗議できないチキンな事は何の関係もない



  45. 名前:鬼女と喪女と名無しと 投稿日:2013/05/12(日) 12:59:08 コメNo.95168
  46. ハンクラ板の作品販売スレは「私の作品を盗作された、マネされた」ってレス多すぎて
    「販売した以上模倣されるのは仕方ない」
    「模倣以上の盗作レベルなら抗議すれば?うpもなしに愚痴られても仕方ないし」
    の一言でスルーされてる
    喪女板なら慰めてもらえると思って書き込んだのかね



  47. 名前:鬼女と喪女と名無しと 投稿日:2013/05/12(日) 13:27:00 コメNo.95170
  48. PGならぼっちが許されると思ったら大間違いだぞ
    どの職業だって一人でやれるようなものはない



  49. 名前:鬼女と喪女と名無しと 投稿日:2013/05/12(日) 13:35:50 コメNo.95172
  50. この手のは話だけじゃなんともいえんな



  51. 名前:鬼女と喪女と名無しと 投稿日:2013/05/12(日) 16:57:02 コメNo.95203
  52. パクられてつらいのは分かるけど、自分で抵抗する努力をしないと
    誰も助けられないよな。ボッチだからコミ障だからとぐじぐじしてても
    誰かが助けてくれたりはしない。



  53. 名前:鬼女と喪女と名無しと 投稿日:2013/05/12(日) 17:35:01 コメNo.95208
  54. ID:mmlffR6wは、「訴える人もいないし、訴える場もない」のに、どうしてパクられたと決定づけることができたんだろうか気になる。
    やっぱり被害妄想的な考えが強いんじゃないかな



  55. 名前:鬼女と喪女と名無しと 投稿日:2013/05/12(日) 17:35:05 コメNo.95209
  56. この人の考える解決方法って、盗作してる当人にキッパリ言うとか解決策を考えるんじゃなくて
    大勢でこそこそ悪口広めて相手を吊し上げてやろうという陰湿なやり方だよね
    いわゆる「大勢で群れなきゃ何もできない金魚の糞」そのもの



  57. 名前:鬼女と喪女と名無しと 投稿日:2013/05/12(日) 18:27:42 コメNo.95223
  58. その「パクリ」が違法なものなのかどうかによって感想は変わってくるな。



  59. 名前:鬼女と喪女と名無しと 投稿日:2013/05/13(月) 12:12:22 コメNo.95355
  60. 地獄のミサワ的な
    「っかー!またパクられた!私の作品魅力的だからしょっちゅうパクられちゃうのよねー」
    という自虐自慢だとおもった



  61. 名前:鬼女と喪女と名無しと 投稿日:2013/05/13(月) 19:54:07 コメNo.95488
  62. どうせお前もパクってんだろみたいな※多くて引く。



  63. 名前:鬼女と喪女と名無しと 投稿日:2013/05/14(火) 02:22:41 コメNo.95573
  64. パクりは腹がたつし悲しくなるよね。
    報告者おつ。

    正直コミュニケーションの能力がたりないだとか、人と話すのが苦手たがらなんて理由で美術系にこないでほしい。
    ある意味人とコミュニケーションをとらないとできない分野なのに勘違いしてる人が多すぎていや。



  65. 名前:鬼女と喪女と名無しと 投稿日:2013/05/14(火) 09:22:40 コメNo.95616
  66. アク禁にしてやれば?



  67. 名前:鬼女と喪女と名無しと 投稿日:2013/05/14(火) 17:31:31 コメNo.95691
  68. 売れない言い訳をしないと生きていけないんだろう。
    世の中何らかのモチーフを使って作られてるものばかり、
    同じネタ使っても、売れるやつ売れないやつがでるのがこの世の中だろ。

    自分の能力の低さをなんとかしろよ



  69. 名前:鬼女と喪女と名無しと 投稿日:2013/05/14(火) 20:00:40 コメNo.95736
  70. 意匠登録でもして、きっちり訴えろ。



  71. 名前:名前はまだない 投稿日:2013/05/22(水) 00:59:44 コメNo.97043
  72. >学校でも会社でも嫌な人ばっかだよね
    こっちは嫌がらせや迷惑行為などしてないのに一方的に敵意悪意を持たれるよね
    同じ空気吸ってるのが気に障るレベルの存在自体が目障りだから
    このテリトリーから出て行けという意思表示なのだろうな



  73. 名前:鬼女と喪女と名無しと 投稿日:2013/06/08(土) 11:29:46 コメNo.100126
  74. 米36
    相手は自分の鏡です



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